虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但此次BUG显然不属于此类。经复活后再次进行跳跃操作时触发。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但此次BUG显然不属于此类。经复活后再次进行跳跃操作时触发。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
